小组帖子:By Sean S. LeBlanc

indienova.com/groups/post/2258

SpiritJZL: 出处 SpiritJZL: 看介绍这并不是手绘作品,而是Pico8做出的效果,原图GIF尺寸更大……方程: 所以、也可以说、这是……像素图风格的矢量(流)图(←我在玩文字游戏)

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

准备自己开发一个像素风的登月题材游戏。暂时还没有最终确定游戏具体内容和游戏形式。……但是像素风,2D是确认的。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要的游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

danggexiaomimeiya:像素战棋手游《铃兰之剑》限量测试现已开启招募,前往TapTap专区获取资格

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30425

据官方消息,心动的首款自研像素战棋手游——《铃兰之剑:为这和平的世界》(下简称“铃兰之剑”)将于近期开启限量删档测试……据官方消息,心动的首款自研像素战棋手游——《铃兰之剑:为这和平的世界》(下简称“铃兰之剑”)将于近期开启限量删档测试……专区开始测试招募(链接:https://www.taptap.com/topic/20251635),前往测试招募贴并填写问卷即有机会获取测试资格

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸。……第 13-17 行的两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

也可以另 v=y+1使像素点向下延伸。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸像素画……Pixel Pete偏向于像素画美术的开发者,做过一系列像素画教程,和上面的 Pedro Medeiros……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

End War RTS

indienova.com/steam/game/896650

一款RTS类型的现代战争游戏,以像素风格为基础,强观赏性的即时战略游戏,有关精彩的战斗内容十分丰富,相当刺激的眼球的战斗内容……End War RTS由随机参数生成的地图,350*350的最大地图尺寸,主要是以人工智能对战,模拟一个谱的敌人

版本:Early Access


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